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		  		第一章:余烬,长夜余烬  (第2/3页)
,扫描中!”    “扫描成功,初始化属性成功!”    余烬连忙打开属性栏!    id:长夜余烬    等级:1    声望:0    职业:无    副职:无    生命值:30/30    魔法值:60/60    物理攻击:4-4    魔法攻击:6-6    物理防御:3    魔法防御:6    基础属性:力量4,体质3,敏捷9,智慧6    特殊属性:幸运0,悟性0,魅力0,精神10    移动速度:1米每秒(行走),9米每秒(奔跑)    暴击率:9%    闪避率:9%    火系抗性:0%,水系抗性:0%,风系抗性:0%,土系抗性:0%,雷系抗性:0%,毒系抗性:0%,光系抗性:0%,暗系抗性:0%    “敏捷9?精神10?”    余烬看着属性数值,简直不敢相信自己的眼睛。    敏捷还可以理解。    毕竟。    前世就已经证明,他是有这个天赋的,不然,也不至于声名鹊起,被《微雨盟》招揽。    可这精神是怎么回事?    精神属于特殊属性,顾名思义,与脑子与神经相关,最常见的就是反应神经,对任何职业有很重要。    特别是行走在刀尖上的盗贼,因为脆皮高爆发,战斗起来那是电光石火,所以对于攻击命中精准度以及有效闪避率,要求极高,稍有差池那就是杀不了敌人更会自己打出gg,依赖性是最大的。    “难道是重生的缘故?不是有很多小说讲过,今生前世,导致了灵魂力和精神力叠加,从而这方面超凡脱俗!”    算了!    余烬也难得深究。    反正是好事就行了。    管那么多干啥?    “由于您的属性偏向,推荐职业:盗贼,弓箭手,魔法师,牧师!”    《天幻》中有六大职业!    物理类:战士,盗贼,弓箭手!    魔法类:魔法师,牧师,召唤师!    其中。    战士和盗贼是近战。    魔法师和牧师是远程。    弓箭手和召唤师则是可近战可远程。    六大职业刚开始是一样,但后面就因为有分支,从而侧重点不同。    比如战士,可以选择以战斗为主的狂战士,或者选择以防御为主的盾战士!    弓箭手的远程方向是弓弩手,近战方向则是猎人!    召唤师亦是如此,远程是驭使召唤兽作战的驭兽师,近战则是与召唤兽合体,变得如同狂战士那般,十分强悍!    不过。    这些和余烬都没什么关系。    他是要玩盗贼的,早就决定好了。    “请选择职业!”    “盗贼!”    “选择成功,你自动习得盗贼初始技能——重刺!”    “由于你的精神达到满值,获得专属唯一技能:神智!”    神智?    专属唯一技能?    余烬喜出望外。    别人不知道这代表着什么,他可是再清
		
				
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